在3ds Max中添加动画层和塌陷动画层

在3ds Max中添加动画层和塌陷动画层

添加动画层

  1. 选中要加层的骨骼,在菜单栏点击动画>>>动画层(如果没出来就在菜单栏右边空白地方右键点击动画层)
  2. 在动画层菜单中点击第一个启用动画层
  3. 接着点击加号图标的添加动画层
  4. 这时候左边下拉菜单会出现一个基础层和刚才创建的动画层

塌陷动画层

  1. 选中调整好动画的骨骼(选中其中一根然后点击动画层选项中的选择活动层对象可以快速选中所有的加层骨骼)
  2. 在右边点击运动面板>>运动轨迹>>转换工具
  3. 开始时间和结束时间按照动画范围填写
  4. 采样按照动画总时长+1帧填写(如0帧开始100帧结束则需要填写101;10帧开始30帧结束则需要填写21)
  5. 勾选下方的位置,旋转,缩放然后点击塌陷
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